Friskanneren

  • Med "friskanneren" kan alle objekter + sideskiftspilene fungere som skanne-objekter. Man bestemmer selv i hvilken rækkefølge scanningen skal forløbe.
    • Lav først projektet med knapper eller andre objekter, der programmeres, så der kan klikkes på dem.
    • Åben derefter "Friscannings - vinduet". Klik på    i værktøjslinjen (Maxi).



    • Først skal man vælge hvilke objekter der skal være "skanne-objekter".
    • Klik på "Tilføj "Skanne-objekt".
    • Klik derefter på alle de objekter der skal være skanne-objekter. Scanningen vil forløbe i den rækkefølge, man vælger objekterne.

Med pilene ude til venstre kan et objekt rykkes frem elle tilbage i rækkefølgen. Man kan også vælge sideskiftspilene som skanne-objekter.

Hvis de skal fjernes igen, klikkes der på "Fjern skanne-objekt". Derefter klikker man på de objekter, der skal fjernes fra listen.

  • Under "Lyd" kan man tilknytte en lyd, der afspilles, når "skanne-rammen" kommer til objektet.
    • Klik på navnet i listen eller direkte på det objekt, hvor lyden skal knyttes til.
    • Under indstillinger kan man bestemme:
      • Antal "blink" ved hvert objekt.
      • Rammens farve og tykkelse.
      • Vælge om der skal bruges manuel eller automatisk scanning.

Standard er automatisk scanning. "Hakket" fjernes, hvis der ønskes manuel scanning:

Ved manuel scanning flytter "rammen" sig ikke af sig selv, men kun ved tryk på en 0/1 - kontakt.

Der skal altså bruges 2 kontakter:

Den ene til at "skanne" med (tilsluttes til "Pil Op").

Den anden til at "klikke" med og tilsluttes til "Pil Ned".

      • Disse tastaturgenveje kan ændres ved klik på: 

Stop ved inaktivitet.

  • Det betyder at "skanneren" stopper, hvis der ikke klikkes et antal omgange.

Den starter igen automatisk, hvis der trykkes på en kontakt eller klikkes med musen.